嗡嗡嗡——
苏离从地上爬起来,将发出微弱震动的手机关掉,
23:55,这是他调的另一个闹钟,用来提醒自己不要超过时间的,
【在23:30关门后……可以游玩场内的任意一台游戏设备……但务必要在24:00前返回员工休息室。】
走进卫生间,用冰冷的清水洗了洗脸,苏离感觉自己的精神终于恢复了些,看了眼镜中自己那双仍然密布血丝的眼睛,便转身离开。
他又来到前台,拿上了几块巧克力和一瓶水,其中蕴含的糖分,对于自己现在这种精力耗损严重的状态有着一定的恢复作用,而且经过刚刚的事情,苏离也有些饿了。
回到员工休息室,苏离躺在床上倚靠着墙,一边慢慢嚼着巧克力,一边思考着刚刚的事情。
首先,顾客游玩指南中,有一条是错误的,或者说不是绝对的正确!
【5.不管你在玩哪一款游戏,持续时间请不要达到十四分钟以上。】
在白天的时候,苏离曾经见过两起因为玩游戏产生愤怒,继而破坏游戏机,然后被诡异杀掉的事件,至于其他的顾客们,虽然没有达到这种程度,但或多或少都会出现很强的情绪表达。
当时苏离认为,污染源或许是存在于某一台游戏机中,连带着将其他的游戏机也污染了,致使接触游戏机的顾客们,产生了这种不正常的情绪反应。
但因为拥有的信息是碎片化的,所以这只能算是一个推测。
等到他在员工休息室中找到那份新规则时,才将缺失的碎片给补上,形成了一个完整的论证链条!
这个世界的污染源,极大概率并不存在于那些游戏机中!
首先,怪谈副本给每位玩家都提供了三枚特殊的游戏币,并在规则中给出信息,这种游戏币可以游玩场内任意一台游戏设备,并且加上了返回休息室的时间,暗示一枚币就可以游玩很久。
再加上第三种通关方式中提到的时间限制,是天选者要在这个副本中待上三天,
并且服务员在工作期间不得游玩任何游戏机,那么也就代表着所有天选者玩游戏机的时间,都被压缩在了23:30-24:00这短短的半个小时中,
如果中间再出现点什么问题,比如苏离刚刚碰见了男人投篮事件,那么这个时间还会被压缩。
鉴于这种通关方式,看起来是三种方式中最简单的,
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